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Azumi

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les avis de Cinemasie

11 critiques: 2.32/5

vos avis

71 critiques: 3.05/5



jeffy 4.75 Est-il possible de faire mieux ?
VincentP 4.25
MLF 3.75
Ghost Dog 3.5 De nets progrès
François 3 Un divertissement tout à fait honorable
Junta 1.75 Des combats (très mal montés) et une actrice mimi ne font pas un film.
drélium 1.25 Comme on dit dans nos campagnes : un gros film de tapettes.
Arno Ching-wan 1.25 Welcome to purge land
Astec 1.25 Pathétique
Marc G. 0.5 Du nerf voyons on vous regarde !
Ordell Robbie 0.25 Score atroce, non-acteurs, action filmée à l'épate et/ou sans sens du rythme
classer par notes | date | rédacteur    longueurs: toutes longueurs moyen et long seulement long seulement


Est-il possible de faire mieux ?

En lisant les autres critiques, je suis tombé des nues, est-ce qu'on parle bien du même film? Parce qu'autant Versus pouvait par moment passer pour une fumisterie magnifiquement mise en scène, autant Azumi écrase littéralement tout ce qui s'est fait avant, japonais ou autre. L'ouverture du film donne le ton, mélange de poésie, certe un peu naïve, et d'audace. Car Kitamura ose! Il ose les mouvements de caméra qui n'importe où ailleurs sembleraient gratuits et artificiels, comme ces plans de combats filmés par une caméra en rotation. Il utilise à fond le scénario pour succiter l'émoi, et réussit à faire passer ce qui pourrait être inacceptable comme une évidence et une nécessité. Coté histoire, le rythme est également bien construit, puisqu'après une montée en puissance, on a droit à une pause nous centrant un peu plus sur le personnage d'Azumi qui nous permet de reprendre souffle avant l'explosion finale. Que dire des combats? Simplement qu'esthètiquement on approche la perfection, je ne parle pas ici de l'aspect martial avec des kata irréalistes, mais de l'impression de facination ressentie devant ce déferlement d'image. Et moi qui ai toujours trouver les combats à 1 contre 10 difficilement crédible, j'avoue que ce combat au Azumi affronte quelques dizaines d'ennemis m'a littéralement laissé sous le charme. Pour continuer, je pourrais tout aussi bien parler du charisme des acteurs ou de la musique, mais pour résumer c'est simple: précipitez vous sur ce film!



01 septembre 2004
par jeffy




De nets progrès

Ayant détesté Versus, j’appréhendais la vision de Azumi avec beaucoup de méfiance. Mais au terme des 2h20 que dure la version longue, force est de reconnaître objectivement que, si ce n’est pas un chef d’œuvre, ce film est quand même un bon film d’action, avec ses défauts certes, mais aussi avec des qualités indéniables qui le différencient franchement du long métrage chébran et amateur qu’était Versus. Adaptation ambitieuse d’un manga à succès, Azumi met au premier plan une jeune actrice fraîche et naïve, UETO Aya, dont l’inexpérience des arts martiaux amène à un montage volontairement embrouillé des premières scènes d’action pour cacher un peu la misère, mais dont la progression personnelle tant au niveau physique et psychologique au fil du tournage est clairement visible pendant le film, Kitamura se permettant même des plans séquences audacieux (le fameux massacre des 200 hommes dans le final) avec un résultat pas du tout déshonorant. Car c’est bien la performance de UETO Aya qui porte l’œuvre de bout en bout, permettant ainsi de fermer l’œil sur les longueurs ou l’insuffisance de charisme des jeunes combattants, et de donner un nouveau visage à cette résurrection moderne du chambara, dont les efforts d’innovation côté mise en scène (caméra rotative verticalement, mise à mort de 5 samouraïs en image de synthèse), aussi tape-à-l’œil soient-ils, ont leur petit effet.

L’autre force du film, c’est son scénario assez malin et ambigu, basé exclusivement sur le principe d’actualité très en vogue de « guerre préventive ». En effet, cette équipe de tueurs formée depuis l’enfance à assassiner des chefs de clans qui pourraient potentiellement conduire le Japon dans un état de guerre part autant d’un bon sentiment (le « plus jamais çà » juré sur le champ de bataille par 2 survivants) que d’une folie meurtrière douteuse (obligation de tuer ses frères d’armes pour prouver sa compétence, questionnements légitimes sur la nécessité et la justification de cette mission quasi-divine où des hommes décident que d’autres hommes doivent être éliminés pour préserver la paix).

Bref, il y a du plaisir à prendre tant au point de vue visuel que thématique, on ne s’ennuie pas, Azumi est jolie… Que demander de plus à un tel actioner ?



27 février 2005
par Ghost Dog




Un divertissement tout à fait honorable

Il est évident que pour le fan de cinéma asiatique déjà un peu expérimenté et fan d'arts martiaux, Azumi peut provoquer le même genre de réaction que Twins Effect. La recette est finalement un peu la même: on reprend un genre très classique, on le traite de manière assez moderne avec de jeunes acteurs. Si les fans de "old school" vont évidemment grincer des dents pour des raisons tout à fait justifiées ("Où sont les artistes martiaux?"), on ne peut pas non plus enlever des qualités à ces deux films, qui ont d'ailleurs trouver leur public.

Alors bien sûr, ces jeunes acteurs japonais sont peu crédibles avec une épée à la main, au moins autant que les Twins en chasseuses de vampire. Personne n'ira contredire cet état de fait. Mais l'interprétation n'est qu'un des aspects d'un film, et ne fait pas s'effondrer l'ensemble. A côté de ça, on trouve ici un scénario assez basique mais plutôt bien rythmé, une bonne musique, une réalisation offrant quelques passages fort réussis, et une dramaturgie assez bien exploitée. Le film japonais choisit une autre voie que son homologue HK, pas trop d'humour ici, ni d'effets spéciaux flashy, on donne dans le combat à outrance, avec beaucoup de sang. La violence et la réalisation de Kitamura viennent donc ici compenser les capacités athlétiques moyennes des acteurs. On aurait aimer que le potentiel dramatique du film soit encore plus exploité, notamment au niveau des états d'âme de ces jeunes tueurs, mais en l'état c'est déjà satisfaisant. Mais le traitement est aussi résolument "fun", avec ses personnages souvent haut en couleur (voir le tueur effeminé), même si les Ninja sont forcément décevants (où sont les tactiques de la mort?).

Quelques fautes de goût viennent tout de même entâcher l'ensemble, comme quelques effets spéciaux peu réussis, des costumes peu convaincants, surtout sur des acteurs si frêles. Kitamura livre une réalisation qui oscille donc entre des passages un peu trop cheaps pour une production autrement assez importante, et des moments de plus grande ampleur franchement sympathiques (le final à 200 contre 1). Ses mouvements de caméras sont une nouvelle fois assez variés, alternant le bon et le moins bon (utilité du travelling circulaire vertical, même si innovant). Le montage original est par contre un petit peu long (2h20 en édition japonais, un peu plus court en édition européenne PAL), personnellement je lui ai préféré le montage alternatif plus court d'un quart d'heure. Les coupes se sont faites principalement sur des dialogues ou des scènes supplémentaires pas vraiment mauvaises, mais pas vraiment utiles non plus.

Kitamura livre donc un film certe bancal, mais qui a suffisamment de qualités pour faire passer un bon moment. Beaucoup de choses auraient pu être améliorées, c'est une évidence, mais on s'amuse tout de même beaucoup de voir cette frêle jeune fille décimer des hordes de vilains pas beaux pendant tout le film. On ne chatouille évidemment pas les grands films du genre, mais Azumi se veut avant tout un divertissement "moderne" et pas un grand film d'arts martiaux qui se prendrait très au sérieux.



08 septembre 2004
par François




Comme on dit dans nos campagnes : un gros film de tapettes.

Pour rester courtois, Azumi, c'est Versus version chambara "shonenisée" avec plus de moyens, de longueurs et moins de pêche.

Maintenant, pour exprimer le fond de ma pensée, Azumi, c'est une bien belle pop daube comme il en fleurit tant de nos jours.

Kitamura ne sait proposer qu'une galerie de personnages pop qui jouent les grands guerriers et c'est tout. De combattants extraits d'un manga type Lone wolf ou Ninja scroll, il ne reste finalement que leur look bien trop propre et lisse pour être authentique. Faux jusqu'à la moelle. A l'image de Versus, Azumi c'est une tonne et demi de frime et rien d'autre. Vidé de toute substance, Azumi n'est qu'un clip gnangnan même (surtout) pas efficace où la liste des défauts ne cesse de gonfler avec les 2h20 qui n'aboutissent que très péniblement.

Les jeunes acteurs "top models" sont désespérants. Pas le moindre charisme à l'horizon. L'héroïne en première ligne est une catastrophe à elle toute seule rarement égalée. Aucun ne sait bouger, tenir un sabre et pire encore, jouer un combat avec un minimum d'intensité, ne serait-ce que dans le regard. Les chorégraphies sont une nouvelle fois (cf Versus) clipesques et inefficaces au possible. Elles ne transmettent rien si ce n'est de la frustration. Quelques litres d'hémoglobine participent à l'unique sympathie que ces "danses de tapettes" peuvent dégager. J'abat juste un petit joker pour le massacre final qui pourra satisfaire quelques ténus de clips où la caméra bouge plus que les combattants eux-même. Musique pop guitareuse horrible de banalité, néant scénaristique ouvertement déclaré, molesse pop romantique inepte. Tout cela ne serait pas très grave si la mise en scène et les combats vivaient un peu. Or, la première est anémique et ces damnés combats sont (pire que Versus) flasques, éxecutés par des manchots et ne peuvent même pas se permettre d'être illogiques tant ils sont mornes, mal réalisés et vidés de toute originalité. Il ne subsiste finalement que le thème barbare et une belle photo pour faciliter la digestion de ce défilé de mannequins, cette grande foire de combats superdiscount.



16 février 2004
par drélium




Welcome to purge land




- Eh, dis Bob, Azumi a t'il un rapport avec Misumi?
- Aucun.
- Merci, c'était juste pour savoir. Excuse moi de t'avoir dérangé avec ça.
- Y'a pas de mal.



26 février 2005
par Arno Ching-wan




Pathétique

Interprétation pathétique, casting pathétique, action pathétique, scénario pathétique, longueurs pathologiques... et pourtant manga - à succès - qui à l'air sympathique. Ce n'est définitivement pas le cas de cette adaptation du hype Kitamura. Tous les défauts de Versus deviennent ici rédhibitoires en raison du changement de perspective (gros budget, grosse license, gros battage, fini la grosse déconade, grosse tête du réalisateur, grosses chevilles aussi...). Il n'y a en tout et pour tout que deux choses à sauver de ce naufrage : un plan avec sfx intéressant lors d'un combat en mileu de métrage et les deux bad guy (le samuraï et le malade de la tête) qui ont une gueule.

On rétorquera qu'il s'agit d'une approche manga et que si on aime les mangas ça passe... Celui qui dit ça a besoin de se refaire une éducation quant à l'intérêt des mangas. Il suffit de feuilleter quelques pages de l'oeuvre originale pour apréhender la distance qui la sépare de son équivalent live : une bonne interpétation et casting réussit (le trait, le dessin font "passer" le chara design) et un montage efficace (le découpage, la "mise en case").

Un exercice intéressant pour mettre le doigt sur l'inanité de ce film : le dvd japonais propose la possibilité de voir toutes les scènes de combat en enfilade, aussi ennuyeux que le film en entier.



20 juin 2004
par Astec


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